攻略チャート
We Were Here Tomorrow 完全攻略:全パズル解法とヒント
We Were Here Tomorrowの全パズルを完全攻略。ステップバイステップの解法、アビリティのヒント、協力プレイ戦略を含む完全ガイド。
南極の研究施設で協力プレイのパートナーと行き詰まっていませんか?このWe Were Here Tomorrow完全攻略は、脱出に必要なすべてのパズル、アビリティメカニクス、コミュニケーション戦略を詳しく解説します。初めての協力パズルゲームに挑戦する方でも、シリーズのベテランでも、このガイドは冒頭のウェルネスチェックからExotic Matter Labのフィナーレまですべてをカバーしています。
We Were Here Tomorrowは、レトロフューチャーな1980年代を舞台に、チームワークが選択肢ではなく生存のために不可欠な世界にプレイヤーを送り込みます。Goop Gunやキューブ配置メカニクスなどの新しいアビリティにより、Total Mayhem Gamesは最も複雑な作品を生み出し、離れたプレイヤー間での正確なコミュニケーションと連携を要求します。
はじめに:アビリティの理解
具体的なパズルに入る前に、このWe Were Here Tomorrow完全攻略を定義する中核メカニクスを理解する必要があります。各プレイヤーは、パートナーのツールキットを直接補完するユニークなアビリティを受け取ります。
| アビリティ | プレイヤー | 主な機能 | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| Goop Gun | プレイヤー1 | オブジェクト/プレイヤーをフックして引く | 移動、遠くのスイッチへの到達、パートナーの配置 |
| キューブ配置 | プレイヤー2 | どこでも1m³のブロックを作成 | プラットフォーム作成、ボタン押し、障害物のブロック |
| サイズ操作 | 両方 | 特殊チャンバーで縮小/拡大 | 制限エリアへのアクセス、オブジェクトの輸送 |
| トランシーバー | 両方 | 音声コミュニケーション | パズルの調整、情報共有 |
プロのヒント: Goop Gunはパートナーが作成したgoopブロックにフックできるため、創造的な移動ソリューションが可能になります。キューブを積み重ねてその間をフックする実験をしてみてください。
序盤:チュートリアルと最初のパズル
ウェルネスチェックシーケンス
We Were Here Tomorrow完全攻略は、基本的なコミュニケーションをテストする分離パズルから始まります。一方のプレイヤーはエイリアンシンボルのあるモニターを見て、もう一方はボタン入力を制御します。
シンボルマッチング解法:
| モニター表示 | ボタン順序 | 説明 |
|---|---|---|
| 脳/蝶のエイリアン | 3番目のボタン | 最後に押す |
| 触手/オメガモンスター | 1番目のボタン | 最初に押す |
| スターバーストフグ | 2番目のボタン | 中央を押す |
鍵は正確な説明です。「変なやつ」と言う代わりに、明確な特徴を使用してください:「オメガシンボル付きの触手」または「蝶の脳の形」。
ドアメカニズムパズル
最初のシンボルパズルの後、一方のプレイヤーはパートナーから離れたまま一連のコントロールを起動する必要があります。コミュニティレポートによると、このパズルはドアメカニズムに接続するコントロールを特定する必要があります。
解法手順:
- パターンを表示するコンピューターディスプレイを見つける
- 順番にコントロールを起動:レバー → ダイヤル → スライドバー
- パターンは最初のボタン押下後にのみ表示されるため、すぐに表示されなくても慌てないでください
中盤:R&Dセクションのパズル
コンポーネントソケット回路パズル
このパズルはR&Dエリアに登場し、電気回路を完成させるために抽象的な形状をマッチングする必要があります。一方のプレイヤーはコンポーネントの形状を見て、もう一方はソケットの要件を見ます。
| コンポーネントタイプ | 形状の説明 | ソケットマッチ |
|---|---|---|
| タンデム自転車(タイプ1) | 向かい合う2つのG字型の円 | 三角形 + Y字型 + 星 |
| タンデム自転車(タイプ2) | 標準的な自転車の形 | 正方形 + 五角形 + プラス |
| 農夫のフィギュア | 干し草フォーク付きの円 | 三角形 + 五角形 + プラス |
| シリンダーベース | ベースアタッチメント付きの3Dシリンダー | 正方形 + Y字型 + 星 |
重要な洞察: コンポーネントは回路パスに沿って再配置できます。電力は開始点から流れるため、配置を推測するのではなく、論理的な進行を追跡してください。
化学混合ステーション
このWe Were Here Tomorrow完全攻略の化学混合パズルでは、プレイヤーは3つの化学物質を使用して特定の化合物を作成する必要があります。一方のプレイヤーは化学物質名を読み、もう一方は混合装置を制御します。
ABSプラスチックの処方:
- スチレン(最初に分配)
- アクリロニトリル
- ブタジエン
- スチレン(再度分配)
パズル中に見つかったメモには次のように書かれています:「1部のアクリロニトリルに等量のブタジエンを加えると素晴らしい結果が得られます。ただし、前後にスチレンを追加しないと蒸留が起こります。」
重要: 試行の間に吸引メカニズムを使用して混合物を抽出する必要があります。さもなければパズルが正しくリセットされません。
上級パズル:サイズ操作メカニクス
フロッピーディスクの輸送
このセクションでは、いくつかのパズルの中心となる物質縮小/拡大チャンバーを紹介します。プレイヤーは特大のフロッピーディスクを輸送するために自分自身を縮小する必要があります。
縮小チャンバーの手順:
| ステップ | アクション | プレイヤーの役割 |
|---|---|---|
| 1 | チャンバーに入る | 縮小が必要なプレイヤー |
| 2 | ドアを閉める | パートナーがドアを制御 |
| 3 | 縮小を起動 | パートナーがボタンを押す |
| 4 | 小さい間にディスクを拾う | 縮小されたプレイヤー |
| 5 | 退出して拡大 | チャンバーに戻り、逆のプロセス |
プレイヤーの経験によると、チャンバーはタイマーまたは近接センサーのいずれかで動作する可能性があります—ドアが閉まった後、内部に留まると自動縮小がトリガーされます。
3Dプリンターグリッドパズル
このWe Were Here Tomorrow完全攻略で最もコミュニケーション集約的なパズルの1つは、一方のプレイヤーがグリッドパターンマッチング演習を通じてもう一方を誘導する必要があります。
グリッドナビゲーションのヒント:
- 開始前に明確な方向参照点を確立する
- 明示的に「あなたの視点から」という言葉を使用する
- 次を実行する前に各移動を確認する
- ターゲットパターンは一方のプレイヤーに窓を通して見える
- もう一方のプレイヤーはグリッドを変更するコントロールを操作する
解法には、グリッドを通してカーソルをナビゲートし、特定の位置で状態を切り替えることが含まれます。ターゲットパターンはプレイスルーごとに異なるため、解法を記憶するのではなく、明確なコミュニケーションに焦点を当ててください。
終盤:ダイヤル同期とGoop Gunチャレンジ
タイムドダイヤル調整
Exotic Matter Labの近くで、プレイヤーは同時ダイヤル調整を必要とするタイムドパズルに遭遇します。一方のプレイヤーはターゲット位置を見て、もう一方はコントロールを設定します。
ダイヤルパズル戦略:
| フェーズ | 制限時間 | 必要な位置 | コミュニケーション方法 |
|---|---|---|---|
| セットアップ | なし | プレイヤー1が方向を呼び出す | 時計の位置または方位 |
| 実行 | 約10秒 | プレイヤー2がすべてのダイヤルを設定 | タイマー開始前に各々を確認 |
| 検証 | 即座 | 両プレイヤーが視覚的に確認 | タイマー切れ前にダブルチェック |
精度のために時計の位置を使用:「左上」= 10時、「左下」= 8時など。
Goop Gun移動セクション
Goop Gunを入手した後、環境パズルはより物理ベースになります。We Were Here Tomorrow完全攻略は純粋なロジックから空間推論にシフトします。
移動の組み合わせ:
- キューブ + Goopフック:キューブを配置し、フックで自分またはパートナーを引く
- 積み重ねたキューブ:垂直アクセスのためのマルチレベルプラットフォームを作成
- 壁のキューブ:壁にキューブを配置し、その間をフックして水平移動
- 混合アプローチ:一方のプレイヤーがパスを作成し、もう一方がそれに沿って引く
コミュニティレポートによると、これらのセクションには複数の有効な解法があります。考えすぎないでください—機能すれば、それでいいのです。
ボスパズル:カラーコード化エネルギーシステム
終盤には、特定のターゲットに向けられる必要がある色付きエネルギービームを含む3段階のパズルが登場します。
| 色 | 解法方法 | 必要なアビリティ |
|---|---|---|
| 黄色 | 圧力プレート上への直接キューブ配置 | キューブ配置 |
| 紫 | キューブ + フックの混合組み合わせ | 両方のアビリティ |
| 青 | キューブプラットフォームからの高位置goopフック | キューブ配置 + Goop Gun |
各色は順次アンロックされます。前の色が正常に起動するまで、後の色を試みないでください。
FAQ
Q: We Were Here Tomorrow完全攻略の完了にはどのくらいかかりますか?
A: 初回プレイヤーは通常4〜6時間でゲームを完了します。経験豊富なWe Were Hereプレイヤーは3〜4時間で終了する可能性があり、スピードランナーはパズル解法を記憶すれば2時間未満で完了できます。
Q: We Were Here Tomorrowはソロでプレイできますか?
A: いいえ、We Were Here Tomorrowは2人のプレイヤーが必要です。ゲームは各プレイヤーが異なる情報を見る非対称パズルデザインに基本的に依存しています。協力プレイのパートナーを見つけるために公式We Were Here Discordの使用を検討してください。
Q: パズルで間違えた場合はどうなりますか?
A: ほとんどのパズルは自動リセットで無制限の試行が可能です。化学混合パズルは試行の間に手動抽出が必要です。大きなセクションを再開する失敗状態を含むパズルはありません—行き詰まった特定のパズルのみを繰り返します。
Q: Goop Gunとキューブのアビリティは永続的ですか?
A: はい、ゲームの序盤で入手すると、両方のアビリティはプレイスルー全体を通じて利用可能なままです。ゲームデザインは、これらのツールを後続のすべてのパズルに使用することを前提としており、このWe Were Here Tomorrow完全攻略の中心となっています。