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Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow: Soluções de Quebra-Cabeças...
Domine cada quebra-cabeça em We Were Here Tomorrow com nosso guia completo. Soluções passo a passo, dicas de habilidades e estratégias cooperativas incluídas.
Preso na instalação de pesquisa da Antártida com seu parceiro cooperativo? Este Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow detalha cada quebra-cabeça, mecânica de habilidade e estratégia de comunicação que você precisa para escapar. Seja você enfrentando seu primeiro jogo de quebra-cabeças cooperativo ou um veterano da série, este guia cobre tudo desde a verificação de bem-estar inicial até o final do Laboratório de Matéria Exótica.
We Were Here Tomorrow coloca os jogadores em um cenário retro-futurista dos anos 1980 onde o trabalho em equipe não é opcional—é sobrevivência. Com novas habilidades como a Pistola de Gosma e mecânicas de posicionamento de cubos, a Total Mayhem Games criou sua entrada mais complexa até agora, exigindo comunicação precisa e coordenação entre jogadores separados.
Começando: Entendendo Suas Habilidades
Antes de mergulhar em quebra-cabeças específicos, você precisa entender as mecânicas centrais que definem este Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow. Cada jogador recebe uma habilidade única que complementa diretamente o conjunto de ferramentas do parceiro.
| Habilidade | Jogador | Função Principal | Usos Principais |
|---|---|---|---|
| Pistola de Gosma | Jogador 1 | Gancho e puxar objetos/jogadores | Travessia, alcançar interruptores distantes, posicionamento do parceiro |
| Posicionamento de Cubos | Jogador 2 | Criar blocos de 1m³ em qualquer lugar | Criação de plataformas, pressionar botões, bloquear perigos |
| Manipulação de Tamanho | Ambos | Encolher/aumentar via câmaras especiais | Acessar áreas restritas, transportar objetos |
| Walkie-Talkie | Ambos | Comunicação por voz | Coordenação de quebra-cabeças, compartilhamento de informações |
Dica Profissional: A Pistola de Gosma pode se prender a blocos de gosma criados pelo seu parceiro, permitindo soluções criativas de travessia. Experimente empilhar cubos e se prender entre eles.
Início do Jogo: Tutorial e Primeiros Quebra-Cabeças
A Sequência de Verificação de Bem-Estar
Seu Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow começa com um quebra-cabeça separado testando comunicação básica. Um jogador vê monitores com símbolos alienígenas, enquanto o outro controla entradas de botões.
Solução de Correspondência de Símbolos:
| Exibição no Monitor | Ordem do Botão | Descrição |
|---|---|---|
| Alienígena cérebro/borboleta | 3º botão | Pressionar por último |
| Monstro tentáculo/ômega | 1º botão | Pressionar primeiro |
| Peixe-balão explosão estelar | 2º botão | Pressionar no meio |
A chave é a descrição precisa. Em vez de dizer “o estranho”, use características distintas: “tentáculo com símbolo ômega” ou “forma de cérebro de borboleta.”
Quebra-Cabeça do Mecanismo da Porta
Após o quebra-cabeça de símbolos inicial, um jogador deve ativar uma sequência de controles enquanto separado do parceiro. De acordo com relatórios da comunidade, este quebra-cabeça requer identificar quais controles se conectam ao mecanismo da porta.
Passos da Solução:
- Localize o display do computador mostrando o padrão
- Ative os controles em ordem: Alavanca → Disco → Barra deslizante
- O padrão aparece apenas após os pressionamentos iniciais de botões, então não entre em pânico se não o vir imediatamente
Meio do Jogo: Quebra-Cabeças da Seção de P&D
Quebra-Cabeça do Circuito de Soquetes de Componentes
Este quebra-cabeça aparece na área de P&D e requer combinar formas abstratas para completar um circuito elétrico. Um jogador vê formas de componentes enquanto o outro vê requisitos de soquetes.
| Tipo de Componente | Descrição da Forma | Correspondência de Soquete |
|---|---|---|
| Bicicleta Tandem (Tipo 1) | Dois círculos em forma de G virados um para o outro | Triângulo + Forma Y + Estrela |
| Bicicleta Tandem (Tipo 2) | Forma de bicicleta padrão | Quadrado + Pentágono + Cruz |
| Figura do Fazendeiro | Círculo com extensão de forcado | Triângulo + Pentágono + Cruz |
| Base Cilíndrica | Cilindro 3D com anexo de base | Quadrado + Forma Y + Estrela |
Insight Crítico: Os componentes podem ser reposicionados ao longo do caminho do circuito. A energia flui de um ponto de partida, então trace a progressão lógica em vez de adivinhar o posicionamento.
Estação de Mistura Química
O quebra-cabeça de mistura química neste Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow requer que os jogadores criem um composto específico usando três produtos químicos. Um jogador lê nomes de produtos químicos enquanto o outro controla o aparelho de mistura.
Fórmula de Plástico ABS:
- Estireno (dispensar primeiro)
- Acrilonitrila
- Butadieno
- Estireno (dispensar novamente)
A nota encontrada durante o quebra-cabeça diz: “Adicionar uma parte de acrilonitrila seguida de parte igual de butadieno funciona maravilhosamente. No entanto, a destilação ocorre se o estireno não for adicionado antes e depois.”
Importante: Você deve extrair a mistura entre tentativas usando o mecanismo de sucção, ou o quebra-cabeça não reiniciará adequadamente.
Quebra-Cabeças Avançados: Mecânicas de Manipulação de Tamanho
Transporte de Disquete
Esta seção introduz as câmaras de redução/aumento de matéria que se tornam centrais para vários quebra-cabeças. Os jogadores devem se encolher para transportar disquetes superdimensionados.
Passos da Câmara de Encolhimento:
| Passo | Ação | Papel do Jogador |
|---|---|---|
| 1 | Entrar na câmara | Jogador que precisa encolher |
| 2 | Fechar porta | Parceiro controla a porta |
| 3 | Ativar redução | Parceiro pressiona botão |
| 4 | Pegar disco enquanto pequeno | Jogador encolhido |
| 5 | Sair e aumentar | Retornar à câmara, reverter processo |
A experiência dos jogadores sugere que a câmara pode operar com um temporizador ou sensor de proximidade—permanecer dentro aciona o encolhimento automático após o fechamento da porta.
Quebra-Cabeça da Grade da Impressora 3D
Um dos quebra-cabeças mais intensivos em comunicação neste Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow requer que um jogador guie o outro através de um exercício de correspondência de padrões de grade.
Dicas de Navegação na Grade:
- Estabeleça pontos de referência direcionais claros antes de começar
- Use linguagem “da sua perspectiva” explicitamente
- Confirme cada movimento antes de executar o próximo
- O padrão alvo é visível através de uma janela para um jogador
- O outro jogador opera os controles que modificam a grade
A solução envolve navegar um cursor através de uma grade e alternar estados em posições específicas. Como o padrão alvo varia por jogada, concentre-se em comunicação clara em vez de memorizar soluções.
Final do Jogo: Sincronização de Discos e Desafios da Pistola de Gosma
Coordenação de Discos Cronometrada
Perto do Laboratório de Matéria Exótica, os jogadores encontram um quebra-cabeça cronometrado exigindo ajustes simultâneos de discos. Um jogador vê as posições alvo enquanto o outro configura os controles.
Estratégia do Quebra-Cabeça de Discos:
| Fase | Limite de Tempo | Posições Necessárias | Método de Comunicação |
|---|---|---|---|
| Configuração | N/A | Jogador 1 indica direções | Posições do relógio ou direções cardeais |
| Execução | ~10 segundos | Jogador 2 configura todos os discos | Confirmar cada um antes do início do temporizador |
| Verificação | Imediata | Ambos os jogadores verificam visualmente | Verificar novamente antes do temporizador expirar |
Use posições do relógio para precisão: “Superior esquerda” = 10 horas, “Inferior esquerda” = 8 horas, etc.
Seções de Travessia com Pistola de Gosma
Após obter a Pistola de Gosma, os quebra-cabeças ambientais se tornam mais baseados em física. O Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow muda de lógica pura para raciocínio espacial.
Combinações de Travessia:
- Cubo + Gancho de Gosma: Coloque cubo, use gancho para puxar você ou parceiro
- Cubos Empilhados: Crie plataformas de vários níveis para acesso vertical
- Cubos de Parede: Coloque cubos nas paredes, use gancho entre eles para movimento horizontal
- Abordagem Mista: Um jogador cria caminho, outro os puxa ao longo dele
Relatórios da comunidade indicam que essas seções têm múltiplas soluções válidas. Não pense demais—se funciona, funciona.
Quebra-Cabeça Chefe: Sistema de Energia Codificado por Cores
O final do jogo apresenta um quebra-cabeça de três estágios envolvendo feixes de energia coloridos que devem ser direcionados a alvos específicos.
| Cor | Método de Solução | Habilidade Necessária |
|---|---|---|
| Amarelo | Posicionamento direto de cubo na placa de pressão | Posicionamento de cubos |
| Roxo | Combinação mista de cubo + gancho | Ambas as habilidades |
| Azul | Gancho de gosma elevado de plataforma de cubo | Posicionamento de cubos + Pistola de Gosma |
Cada cor desbloqueia sequencialmente. Não tente cores posteriores até que a anterior seja ativada com sucesso.
FAQ
P: Quanto tempo leva para completar o Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow?
R: Jogadores iniciantes normalmente completam o jogo em 4-6 horas. Jogadores experientes de We Were Here podem terminar em 3-4 horas, enquanto speedrunners podem completá-lo em menos de 2 horas depois que as soluções dos quebra-cabeças são memorizadas.
P: Posso jogar We Were Here Tomorrow solo?
R: Não, We Were Here Tomorrow requer dois jogadores. O jogo fundamentalmente depende de design de quebra-cabeças assimétrico onde cada jogador vê informações diferentes. Considere usar o Discord oficial de We Were Here para encontrar parceiros cooperativos.
P: O que acontece se cometermos erros nos quebra-cabeças?
R: A maioria dos quebra-cabeças permite tentativas ilimitadas com reinicializações automáticas. O quebra-cabeça de mistura química requer extração manual entre tentativas. Nenhum quebra-cabeça inclui estados de falha que reiniciam grandes seções—você apenas repetirá o quebra-cabeça específico em que está preso.
P: As habilidades da Pistola de Gosma e cubos são permanentes?
R: Sim, uma vez obtidas no início do jogo, ambas as habilidades permanecem disponíveis durante toda a jogada. O design do jogo assume que você tem essas ferramentas para todos os quebra-cabeças subsequentes, tornando-as centrais para este Passo a Passo Completo de We Were Here Tomorrow.